quarta-feira, 21 de junho de 2017

Shiny Delibird

Shiny Delibird
 
Grupo: 3 jogadores
Experiência recompensada:  150k (Beginner), 190k (Talented), 250k (Intermediate), 300k (Advanced) e 400k (Expert).
Inimigos:

Quantidade: 58
Delibird
Glalie
Dewgong
Jynx
Snover
Shiny Delibird (Boss)

Catches Possíveis:
Snover
Shiny Delibird

Mapa:
Possíveis prêmios dos baús:
Dimensional stone (1-??)
Emerald (1-??)
Topaz (1-??)
Sapphire (1-??)
Yellow Present (1-??)

Bronze dimensional key (1)
Silver dimensional key (1)
??
Dicas:
1- Existem 31 inimigos na primeira parte, antes do túnel. Sendo assim, é melhor derrotar todos antes de entrar nele.

quarta-feira, 31 de maio de 2017

Dimensional Zone - Funcionamento

Dimensional Zone - Funcionamento


Boa noite!

No universo da PokeXGames existem várias dimensões diferentes. O mundo que conhecemos, onde existem os continentes de Kanto, as Ilhas Laranjas e Orre, é o ponto central deste universo. Ao passar dos anos, portais se revelam mostrando novas dimensões, como a da Outland onde tivemos que ajudar Ash a impedir a invasão dos monstros desta dimensão.

O update da Dimensional Zone é algo que planejamos para ser um Sistema de dungeon em grupo, em outras palavras, apesar de ser bem vasta essa nova dimensão, ela não será um novo continente com novas cidades como vocês já estão acostumados. Nele teremos diversas Raid/Dungeons que serão dividas por tiers (Bronze, Silver, Gold e Crystal), cada tier de dungeon é dividido em 5 dificuldades que farão parte de um calendário específico, tudo isso será melhor explicado abaixo.

Queremos com esse update dar um dinamismo, principalmente ao level up, com o pós-lançamento da Dimensional Zone faremos mudanças mais drásticas em relação a sistemas mais antigos, mas o que posso adiantar é que por enquanto não teremos modificação no limite de level. A nossa intenção é tornar o leveling up mais justo e diversificado, principalmente a partir dos níveis maiores (300/325+).

Esse update será voltado para todo o público, as primeiras dificuldades poderão ser acessadas a partir do level 80, no entanto, as recompensas são mais relevantes conforme o level e a dificuldade escolhida pelo jogador.

Vou separar alguns pontos principais para explicar melhor o funcionamento da DZ.

1) Dimensional Zone? O que é?
As zonas dimensionais poderão ser acessadas por jogadores acessando o menu superior do client como é mostrado na figura abaixo:

Para acessar esse conteúdo o jogador deverá estar necessariamente no segundo andar do TC, conforme já divulgamos anteriormente através de algumas imagens, nesse local há diversos NPC's que tratam de assuntos relativos a DZ. Ao clicar nesse ícone o jogador será apresentado a seguinte interface:

Através dela o jogador poderá startar a busca por um time, criar um time com seus amigos, etc.

2) Criando timeAo clicar em Find Group o jogador irá procurar por jogadores no mesmo servidor que desejem fazer a dungeon na dificuldade desejada, é mostrado o clan, nome, outfit e level do jogador nessa janela.
Se preferir o jogador pode entrar na fila junto com os seus amigos, ou até mesmo montar um time completo para a dungeon em questão. Com o time formado os jogadores estarão unidos e entrarão na mesma fila.
  

3) Diferentes DZ, tiers e dificuldadesComo já dito, temos 4 tiers cada um com 5 dificuldades de Dungeon.
Os tiers são: Bronze, Silver, Gold e Crystal.
As dificuldades são: Beginner (Level 80-200), Talented (Level 120-250), Intermediate (Level 170-300), Advanced (Level 250-400), Expert (320+).

Cada dungeon tem um mapa e Pokémon a serem derrotados e um Boss no final, a dificuldade não altera a dungeon, mas sim a dificuldade de derrota-los, as rewards nas dificuldades maiores são melhores.
Por exemplo, eu que sou level 180 tenho a liberdade de escolher três tipos de dificuldade.



DUNGEON BRONZE
Essas dungeons sempre vão estar disponíveis para os jogadores independente do calendário elas são identificadas com uma borda bronze ao seu redor.
Será necessário uma Bronze Dimensional Key para poder entrar em uma. Nessas dungeons será onde os jogadores poderão conseguir as Silver Dimensional Keys, alem disso, cada dungeon desse tier tem um drop exclusivo. Os Bosses dessas dungeons possuem uma mecânica única e cada um vai ter uma estratégia diferente de ser derrotado. O jogador poderá conseguir as Bronze Keys por quatro formas: Ao realizer login diário - (não se preocupem elas se agrupam automaticamente), ao concluir uma task diária, ao concluir as duas primeiras dificuldades da Daily Catch e também poderá conseguir essas chaves como reward das próprias Dungeons.
Atualmente teremos as seguintes Dungeons Tier Bronze:
 

DUNGEON SILVER
Essas dungeons são as dos novos Pokémon de raridade comum, ou seja, os t2 e t3. Essas dungeons, assim como as dungeons gold, terão um caráter rotativo, ou seja, nem sempre vou poder ir fazer a minha dungeon do mightyena com meus amigos. Mas por que? Bom, basicamente o portal da Dimensional Zone é instável e nem sempre irá direcionar para os mesmos lugares, em outras palavras, queremos adotar um sistema rotativo, muitos outros jogos de qualquer estilo e plataforma se utiliza desse mecanismo em que dungeons são raridades, nem sempre estarão disponíveis. A dungeon que eu almejo será essa semana?
Nessas Dungeon os jogadores precisarão de SILVER DIMENSIONAL KEY, essas chaves podem ser conseguidas de duas formas, a primeira é farmando nas dungeons bronze básicamente, alem de upar e lucrar, nas dungeons bronzes os jogadores irão dropar as chaves prateadas. Outra forma é utilizando de um Mirror Ticket, esse ticket poderá ser comprado apenas uma vez por dia no Diamond Shop, o que queremos aqui não é deixar algo injusto nem pay-to-win, mas sim deixar um opcional (assim como os diamantes dusts) para os jogadores que não tenham tempo/vontade de ficar farmando as chaves de prata.
Nessas Dungeons além de capturar os novos Pokémon, na reward room (falaremos mais adiante), o jogador poderá dropar os Scroll of Knowledge. Esses Scrolls possuem uma receita de conhecimento para que o jogador seja capaz de produzir novos addons (sim, em sua maioria são addons do addon-contest, alguns receberam ajustes e incrementos para ficarem mais adequados com o jogo) falaremos sobre o sistema de tailoring e novos addons posteriormente
Sempre teremos duas dungeons SILVER ativas e cada duas semanas as dungeons serão diferentes. Nas dungeons silver os jogadores não poderão upar tanto de level já que o seu foco é na conquista dos scrolls e catchs dos Pokémon.
Nessa dungeon também é onde serão dropadas as Golden Dimensional Keys.

DUNGEON GOLD
Aqui é o estágio final das Dungeons da Dimensional Zone, é onde os jogadores irão passar pelos maiores desafios e poderão tentar capturar o seu sonhado T1, a dificuldade nessas Dungeons é um pouco mais elevada, porém, elas precisam de um grupo de 4 pessoas para serem feitas. Sempre teremos uma dungeon gold aberta e ela será renovada a cada 14 dias, a diferença é que essa dungeon é aberta apenas nas sextas-ferias e no sábado, isso é feito justamente para que os jogadores possam se unir mais para completar um desafio em comum, inicialmente isso estará desativado então os jogadores poderão entrar qualquer dia. Os jogadores precisarão das Golden Dimensional Keys para poderem entrar nessa Dungeon.

DUNGEON CRYSTAL
Aqui inicialmente não teremos nada, mas essa modalidade de dungeon está destinada a eventos, como por exemplo uma dungeon de hallowen (quem sabe?) em que os jogadores possam enfrentar Pokémon amaldiçoados. Não teremos nenhuma dungeon nessa modalidade por enquanto.

4) Novos Pokémon e novas stones
Estamos visando não alterar muito no mercado atual de stones e queremos valorizar o boost/evolução dos novos Pokémon, portanto, teremos duas novas stones. (sprites possivelmente provisórias). Somente essas stones poderão ser utilizadas para boostar o Pokémon até +50, então as Boosts stones não terão influência nesse update.

+ MIRROR STONE  - A peculiar stone that makes certain species of Pokemon evolve. Price: $10000.
Exemplos de Pokémon que utilizarão ela: Cradily, Mightyena, Champion Primeape, etc.

+ DIMENSIONAL STONE  - A peculiar stone that makes certain species of Pokemon evolve. Price: $10000.
Exemplos de Pokémon que utilizarão ela: Galvantula, Conkeldurr, Shiny Noctowl, etc.

5) Tailoring Machine

Teremos também a adição da Tailoring Machine, uma máquina para a criação de addons novos, ela só poderá ser feita e utilizada por stylists.




Para poder criar um addon o jogador deverá ter o Scroll of Knowledge do addon específico que poderá ser dropado nas Dungeon Silver, além disso serão utilizados pedaços de tecido (Blue/Red/Green Fashion Silk) que poderão ser adquiridos ao matar NPC's.

6) Reward Room
Ao completar a Dungeon e derrotar o Boss o jogador será teletransportado para a reward room, aqui o jogador poderá tentar capturar os Pokémon da Dungeon em que fez, alem de poder pegar uma premiação de um dos baus, cada jogador será movido para uma sala diferente.
 

7) Calendários
Teremos ciclos que se renovam para a mudança das dungeons:

+ BRONZE: Sempre estarão ativas, com o tempo vamos adicionando novas, elas são fonte de up-level e farm das outras chaves.
+ SILVER: Sempre teremos duas silver dungeon ativas, a cada 14 dias teremos duas novas.
+ GOLD: Sempre teremos uma gold dungeon ativa, a cada 14 dias teremos uma nova, elas são ativas só sexta-feira e sábado.

Temos o total de 11 rotações, ou seja, o cliclo total dura um pouco mais de 5 meses, nesse ponto ainda estamos estudando e vendo como será a opinião da comunidade para os ajustes necessários.
As primeiras rotações são:
Primeira rotação: Mightyena / Cradily / Mega Steelix - 26/05/2017
Segunda rotação: Galvantula / Excadrill / Conkeldurr

8) Observações Gerais
- Não poderá ser utilizado Amulets, Alunos e Turrets dentro das Dungeons;
- Device, Berries são liberados, então usem e abusem;
- X-Return é bloqueado;
- Fly, Ride, Teleport são bloqueados;
- Há um limite fixo de Poções e Revives;
- Mortes acontecem normalmente.

 Retirado do Forum PxG
https://forum.pokexgames.com/threads/169244-Dimensional-Zone-Funcionamento?highlight=Dimensional+Zone

quarta-feira, 17 de agosto de 2016

Pokémon GO: teoria aponta como encontrar pokémons próximos com facilidade

Mesmo depois da atualização 0.33.0, não há nada que indique com precisão a proximidade dos monstrinhos em Pokémon GO. O sistema de localização de monstrinhos era muito bom, mas nenhum brasileiro chegou a vê-lo, pois ele foi removido antes do lançamento no país. Há um modelo novo em testes e alguns sortudos já tiveram a oportunidade de experimentá-lo, mas a grande maioria das pessoas ainda está sem rumo para onde ir. Entretanto, um leitor enviou uma curiosa forma tentar encontrar pokémons da maneira atual.
A teoria utiliza como alicerce a pequena bússola localizada no canto superior direito da tela. Caso você não tenha reparado ou não saiba para o que ela serve, é simples: clicar no ícone faz com que o mapa fique travado em relação ao norte ou deixe a câmera livre na direção que você está andando. Contudo, como isso pode ajudar a caçar pokémons? Confira.
Bússola
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Os pontos cardeais são a chave?

O leitor colaborador Juvenal Henrique Dias Ribeiro disse ter testado o método muitas vezes e que realmente dá certo. Basicamente, há até três pokémons que são mostrados na barra inferior direita. De vez em quando, há um número maior, mas você precisa clicar para expandir a visualização.
Porém, apenas os três primeiros importam. Cada um deles simbolizaria um ponto cardeal, ou seja, o da esquerda representa o Oeste do mapa, o do centro é o equivalente ao Norte e, por último, o da direita simboliza o lado Leste. Em outras palavras: você precisa seguir as direções corretas para encontrar os pokémons. Exemplo: há um Tangela no meio? Então você deve ir para a direção Norte para achá-lo.
Pokémons próximos

O método funciona?

Para comprovar a funcionalidade, pedimos para todos os redatores da empresa prestarem atenção nos próximos dias e ver se a dica realmente dava certo. No final das contas, muitas vezes foi apenas coincidência, pois vários pokémons da área “Nearby” apareceram no mesmo local, sem obedecer a regra dos pontos cardeais.
O método não é 100% garantido, mas funcionou várias vezes. Na dúvida, lembre-se dele
Entretanto, em muitas outras vezes a lógica também deu certo. No final das contas, não é possível afirmar que essa é a mecânica do game, mas é uma dica muito importante para que você saiba no momento que aparecer um Dragonite nas redondezas. Afinal, é melhor testar um método que já deu certo algumas vezes do que tentar a sorte, não é?
Essa dica foi enviada pelo leitor Juvenal Henrique Dias Ribeiro. Se você tiver mais colaborações, envie para nós com o botão "Sugerir notícia", que fica no canto superior direito da home do TecMundo ou TecMundo Games.
FONTE(S)
  • TECMUNDO

segunda-feira, 1 de agosto de 2016